< terug naar portfolio

Vaya the mobile game

We ontwikkelden een multiplayer game voor op Android.

Voor de minor 'Game design and development' kregen we de kans om een opdracht voor een bestaande opdrachtgever uit te voeren. De opdrachtgever was Vaya en ze wilden een spel voor op de mobiele telefoon, welke een viraal effect zou opleveren. Als op te leveren product wilden ze een werkend prototype welke een goede inkijk in de mogelijkheden zou geven.

We ontwikkelden in een groepje van 3 personen een multiplayer (2D) spel voor op het Android platform. Mijn verantwoordelijkheid binnen de projectgroep lag bij de techniek achter het spel. Mijn twee teamgenoten hieden zich bezig met de vormgeving en het opzetten en schrijven van de server. Het project verliep soepel doordat iedereen zijn werk goed uitvoerde en we hadden dan ook na de voorgeschreven 4 weken een goed product welke we konden presenteren bij Vaya.

Leermomenten:
Tijdens dit project heb ik mezelf vooral op de volgende punten ontwikkeld:

  • Ontwikkelen voor Android (Java).
  • Optimaliseren voor op een telefoon (geheugenmanagement).
  • Presenteren


De uitdaging voor mij binnen het project lag vooral bij het opbouwen van een dynamisch grid waarvan alleen de 'tiles' in beeld worden 'gerenderd'. Het opbouwen van de wereld uit een 'string' welke word geimporteerd uit een 'tile editor' was hier een onderdeel van. Ook het schrijven van de speellogica voor het spel was een uitdaging en een leerzaam moment. Bijvoorbeeld de spel objecten met verschillende eigenschappen: kun je het object oprapen, weggooien, overheen lopen, beweegt het of zit er een actie aan vast als je het object raakt. Het was een project met een grote tijdsdruk, mede doordat we de lat voor onszelf behoorlijk hoog hadden gelegd. Dit zorgde echter wel voor een mooi resultaat. Bekijk onderstaande video voor een duidelijker beeld van het spel.

Informatie

Datum: 25-10-2011

Voor: Vaya the mobile game

Gebruikte techniek:

  • Java
  • Android
  • noJS